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村了。”“——在那群变种人躲藏到下水道之前,我们就已经存在了。”安德鲁马上就加快了语速,他看起来还没成年,说话的姿态却干脆老练,“当然,那些变种人并不清楚我们是原住民,他们只是把我们当成比他们更先躲藏起来的变种人,觉得我们熟悉这里的情况,主动要和我们合并。”“我们没有不答应的道理。”安德鲁说,“毕竟……我们伟大的主人需要足够的祭品。”他的眼神灼亮起来,那种狂热和喜悦又回到了他的脸上,而在他的身后,所有人都露出了如出一辙的表情。连一直没什么表情的科莫也是。罗拉多看了他几眼,尽管他中性化的美丽根本不符合她的审美,但不知道为什么,罗拉就是觉得他很顺眼。可能是因为她玩的上一个游戏里,也有那么一个美丽的男孩子,引起了她的兴趣?罗拉对于游戏的涉猎非常广泛,不过对于游戏的种类还是有所偏向,最喜欢的就是那种既能开屠杀到处作恶,整个环境如同地狱;又能享受生活系的安适奢华,美好得像天堂一样的游戏。同一个游戏里,想要容纳两种不同的极端情况很难,而且还麻烦。最简单的方式就是分地图模式——在一个游戏里开发两个不同类型的地图,然后在两个地图中开发一条通道,玩家想玩哪种模式,就去哪种模式里玩。罗拉记得,她一开始是很喜欢这种游戏的。但很快就厌倦了。因为太假。虽然大家玩游戏的时候就能很清楚地知道游戏是虚假的,也总是乐于接受这样的虚假,可世界观设定太过简单粗暴的游戏是没有生命力的。一个简单粗暴地分成了两个地图的游戏,NPC不能流动,也无法互相交流,于是天堂地图的NPC是一个模子刻出来的,地狱副本的NPC也是一个模子刻出来的,玩得久了,罗拉就会开始不满。强烈的感官刺激当然很爽,但没人能一直接受刺激,感官刺激在到达一个峰值后会开始疲软。疲软之后就是厌倦。有些人会不死心地继续玩游戏,罗拉其实就是其中的一员——她还记得她是怎么在玩腻了那款游戏后还硬是继续玩的。事实证明,过量的感官刺激会带来无比强烈的痛苦。可最糟的是……最糟糕的是,就算是已经极其痛苦了,由于过量的感官刺激所产生的痛苦的最深处,也依然会有奇异的……难以形容的欢愉。罗拉是个头铁的人,她死撑着坚持了一段时间。最后还是因为过量的痛苦退出了游戏。紧接着她开始玩的游戏就不再是那种单纯的、无聊的感官刺激了,她成长了不少,开始追求比感官刺激更高一点的兴奋,也就是精神上的满足。感官刺激嘛,无非是杀和草。不过虽然杀的时候喜欢亲身上阵,草的时候,罗拉更愿意旁观。……她在游戏里做过非常出格的事情。……说起来也奇怪,明明她回忆那些恶劣行径的时候心里没有半点负罪感,可不知为什么,就是有点莫名的,她现在已经不太乐意玩得太过火了。大概那种不太乐意,就是让她放弃了纯粹只有感官刺激的游戏的原因吧。罗拉在那之后还玩过很多游戏,但她玩过的第一个游戏最令她印象深刻。深刻到她后来曾有过的每一款喜爱的游戏,都有着和第一个游戏相类似的极端背景。当然了,之后她玩过的每一款喜爱的游戏,都比第一个游戏里那种简单粗暴地将地图分成两部分的设定要复杂和高明得多。罗拉的心神因为这些回忆而恍惚了一下,但她没有错过安德鲁的每一句话,听他说到“祭品”,她也没什么特殊反应。“哪种祭品?”罗拉心不在焉地回道,“给你们的神吃还是草?嗯……”她想到了杰克的待遇,“估计是连吃带草。”“对了,”罗拉说,“罗斯到底变成了什么?你们崇拜的神是什么?”这句话仿佛打开了某种开关,安德鲁和他身后的所有人都展开双臂,吟唱和欢呼道:“I!I!Cthulhufhtagn!Ph’ngluimglw’nafhCthulhuR’lyehwgah-naglfhtagn—”罗拉的脸顿时青了。这恐怖的呼唤声令她回忆起了她玩过的最讨厌的一款游戏。最讨厌的游戏是哪种游戏呢?就是那种既没有开头,也没有结尾,过程晦暗不明,而且总是会莫名其妙地理智狂降,在玩游戏的时候每时每刻都在产生诡异和混乱的幻觉,并且分不清幻想和现实的界线,玩到最后,一定会莫名其妙地发疯或者死掉,以至于不得不重新来过的那种——去死啦克苏鲁!克系游戏都是烦死人的辣鸡!罗拉:我选择屠村。不过她没有把人全都杀光,而是留下了一个。作者有话要说: 感谢投出[地雷]的小天使:DearAndrea2枚、敐敄1枚、喵学冲击1枚感谢灌溉营养液的小天使:愿天下日更君终成眷属90瓶*其实前面已经有好几个小伙伴猜中我写出来的真相啦!开心~今天给的线索更多了,过阵子就给猜对的小伙伴们发大大的红包!么么大家~☆、阈值罗拉没把现场搞得太过血腥。一方面是她个人对乱糟糟的场面也不太感兴趣,一方面是因为她心里还沉甸甸地揣着事。在听到这群人念出了那段给她留下了极为深刻的印象,并且十分暴躁,想要马上跑走的祷词之后,她就毫不疑迟地动了手。——那些古怪的混乱和心情都有理由了。——都是因为这个游戏是克系的。看透这个地下的变种人聚居区本质上是一个游戏没花罗拉太长时间,应该是游戏玩得太多了,罗拉对游戏很敏感。仅仅凭着直觉,她就能辨认出游戏和现实的不同来。终究也是因为走过了太多属于游戏的套路了,套路走得多了,自然也就成了老手。但看出这个地下世界属于游戏没有让罗拉觉得有多高兴,虽然是啦,这个游戏基本上囊括了所有她会感兴趣的元素。封闭的空间,扭曲的社会,怪异的居民,时而猎奇时而恐怖的剧情发展,还有一段令人愉悦的“吃人”戏份作为调料……约翰尼的表现也让她很满意。能给评分的话,满分一百,罗拉愿意给这个游戏八十分。然而这个游戏在有趣的同时,却又暴s i m i s h u w u . c O M 10